indienova.com/groups/post/29262
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……缺点:无法全局管理项目资产b.
indienova.com/u/justus/blogread/9343
为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……缺点:无法全局管理项目资产b.
indienova.com/u/astray/blogread/7889
招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……发工资,并且项目上线后分红
indienova.com/game/teacher-certification-hell
我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……第二天,考完试之后,我就给这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/steam/game/2391040
我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……第二天,考完试之后,我就给这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/groups/post/101089
按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画……Krita绘画)1名能力中级平面动画师兼职特效制作(擅长使用Photoshop绘画 After Effects……后期或flash动画)以上人员需要每周至少3天参与项目
indienova.com/steam/game/1112790
Automation Empire是一个关于效率和扩展的模拟/管理游戏。……有效的资源运输对于您作为自动化工程师的成功至关重要。……与您的周围环境融合将您不断扩展的工业系统集成到您的环境中
indienova.com/groups/post/29029
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……发工资,并且项目上线后分红
版本:Early Access
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